UI設計在設計什么?
一、UI 到底是啥?我們先一句話概述:UI 是架接機器與人溝通的橋梁。
UI 的中文名是用戶界面(User interface),而我們現在使用的大多數設備界面都是圖形用戶界面,即 GUI(Graphical user interface)。我們通過這些可視化的圖形界面來理解計算機,進行工作。
但是最初的界面可不這么友好,那時的界面還是命令行界面,CLI(Command lineinterface)。計算機只是被政府或大型機構使用,在普通人眼中是完全不能理解的存在。
1984 年面世的 Mac OS System 1.0)
UI設計師的首要任務,就是設計一個個圖形界面,確保人們能夠清晰、高效地使用軟件。
另外,還有個近些年比較新的交互界面:自然用戶界面,NUI(Natural user interface),感興趣的朋友可以自己搜索了解更多。
關于平臺
現在有這么多的系統,PC 端的、移動端的,還有 Web ,我到底該做哪一塊的設計呢?
就現在趨勢而言,移動端的UI設計無疑是最熱門的。但你要選擇自己最感興趣的平臺。首先是因為,自己的愛好所在才能令你快樂地做設計,才會愛上自己的工作,才會充滿熱情創造更多。然后你會學到很多,你會漸漸發現視覺設計和平臺差異的問題并非是最難的,更重要的是通過設計解決用戶的問題,發揮軟件的效用。你會漸漸地理解用戶體驗,考慮商業需求,了解技術難點,并從整個服務全局開始思考問題。到那時,對你來說平臺真的不是問題。
交互設計
UI 設計師也應該學習交互設計方面的知識,或者直白地說就是一定要了解產品結構和交互邏輯。因為只有這樣才能做出合理的界面設計。
交互設計師可不是簡單的畫線框。他們的產出物有競品分析文檔、用戶反饋文檔、流程圖、設計草圖、設計原型等等,工作內容非常豐富。
在實際工作中,非常推薦 UI設計師在產品設計前期就加入討論。這樣能減少交互設計師或產品經理和 UI設計師交接的溝通成本和理解誤差,以保證軟件界面和項目組成員的預期相符。
反之,如果在項目前期,設計師沒有任何參與,而是接到需求后才開始工作,那就很難擺脫「以需求文檔為設計依據」的尷尬局面了。并且通常這樣的流程會導致不停的溝通與改圖……所以 UI設計師也應該善于溝通,理解人機交互。
二、成為「T 型」設計師,多方位了解,一方面專精
非常鼓勵大家學習多方面的知識,而不是視覺就只盯著視覺,交互就只盯著交互??梢栽诳鐚W科的學習中慢慢樹立自己的專業方向,然后目標成為「T 型」設計師,擁有知識面的廣度和專業知識的深度。
花時間在不擅長的東西上,因為現在跨學科的東西越來越多,于是你很需要知道哪部分你是擅長的,然后強迫自己去練習不擅長的部分。哪怕僅是平面設計,有字體的部分、色彩理論的部分、空間和排版、情感聯系的部分;而軟件交互設計,有交互的部分、行為的部分、用戶研究、編程的部分等等。任何一種設計都有各種各樣需要學習的內容,這也是為什么設計學習是一生的過程。
不要成為一個只有一個維度的人。想要成為多維度的人,必然需要學習多維度的知識,這么多的知識必然需要一個系統化的學習過程,這就是為何目前的專業培訓機構會吸引更多人的前去求學的原因。

(UI設計知識庫,紅字表示作為 UI設計師第一階段必須該具備的知識
濟南華育IT依托山東卓訓教育集團優質資源,自成立起專注IT及互聯網技術人才培養,在UI交互設計領域一直緊跟社會發展及企業實際需求,培養專業多維度的UI設計人員,十幾年來濟南華育已具備相當的培訓實力,使人員掌握就業所需的真正設計技巧和方法,在就業的時候上手快,高成效的工作。

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